
在《饥荒》手机版(Don't Starve: Pocket Edition)中,游戏原版并没有独立的“门”这个建筑,你无法像在《我的世界》里那样直接造一扇木门或铁门。

玩家通常用以下几种方式来实现“门”的功能(即控制进出、防止怪物进入):
用“墙”留出缺口(最常用)
这是手机版最常见的做法:
- 建造石墙或木墙围住你的基地。
- 在围墙上故意留一个1格宽的缺口作为出入口。
- 原理:怪物(如猎犬、蜘蛛)的寻路AI通常不会穿过1格宽的缺口(除非被攻击吸引),而玩家可以自由穿过。
- 进阶:在缺口处放一个陷阱或草墙,敌人靠近时会卡住。
用“栅栏”和“草墙”组合
- 手机版有栅栏(Wooden Fence),但栅栏本身没有门。
- 你可以用栅栏围一圈,留一个口子,然后在口子两侧放草墙(Hay Wall)或木墙,草墙可以被点燃,用来紧急封锁。
用“眼球塔”或“触手”当守卫
- 在缺口处放一个眼球塔(Eyeplant)或触手( Tentacle),怪物靠近会被攻击,玩家可以安全通过。
利用“地形”天然门
- 在沼泽或洞穴入口处建家,利用天然地形(如水池、悬崖)作为屏障,只留一个窄口。
模组(Mod)实现
- 如果你玩的是手机版带模组的版本(如通过某些平台安装Mod),可以搜索“Door Mod”或“Gate Mod”,安装后就能造真正的门。
手机版饥荒没有官方门建筑,玩家用围墙留缺口来模拟门的效果,如果你想要真正的门,只能靠模组。

